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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw00251-00500.txt / 000102_604994761@amuc.mtroyal.ab.ca_Sat Dec 3 13:51:56 PST 1994.msg < prev    next >
Text File  |  1994-12-25  |  2KB  |  43 lines

  1. Article: 355 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:355
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!gatech!newsxfer.itd.umich.edu!nntp.cs.ubc.ca!unixg.ubc.ca!quartz.ucs.ualberta.ca!news.ucalgary.ca!cgate.sait.ab.ca!mtroyal.ab.ca!chaotic.mtroyal.ab.ca!amuc!604994761
  4. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  5. Subject: Re: Shadow Mapping
  6. Message-ID: <1fd358bf.1d8eee79@amuc.mtroyal.ab.ca>
  7. From: 604994761@amuc.mtroyal.ab.ca (Bryan Ewert)
  8. Date: 01 Dec 94 23:32:33 MST
  9. References: <shfCzy4CG.I16@netcom.com> <ss1iwc7w165w@lightspd.wa.com>
  10. Distribution: na
  11. Organization: The AMiga Users of Calgary
  12. Lines: 28
  13.  
  14. On 28 Nov 1994 Bob Mueller orated:
  15.  
  16.  BM> 604994761@amuc.mtroyal.ab.ca (Bryan Ewert) wrote:
  17.  > | We have tried to use shadow mapping in our animations.  However, we find
  18.  > | that the results are not worth it.  The map most often ends up with large
  19.  > | blocky artifacts.
  20.  
  21.  BM> I don't know if Bryan's problem is the same as ours, but we have not been able
  22.  
  23. Our problem is not related to self-shadowing.  The "artifacts" to which I
  24. was referring appeared only while shadow mapping.
  25.  
  26.  BM> shf@netcom.com (Stuart Ferguson) replied:
  27.  > Did you try upping the shadow fuzziness (or whatever it's called)?
  28.  
  29. We tried a number of things, focusing a lot on the "Shadow Map Size."  As
  30. mentioned, increasing this would decrease the size of the artifacts, but
  31. suck up all available RAM resources before the problem went away.
  32.  
  33. I believe the "Shadow Fuzziness" just made fuzzy artifacts -- but still
  34. blocky.  I also believe the shadow became very grainy and unnatural.
  35.  
  36.       -- Bryan Ewert
  37.           JUUL: Animation, Ltd.
  38.            Member of the Amiga Users of Calgary
  39.             Look for AMUC's Centennial Scrolling Demo '94 -- coming soon!
  40.              Internet: bryan_ewert@amuc.mtroyal.ab.ca
  41.  
  42.  
  43.